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チェスゲイマー~類稀ぬ奇才~

 投稿者:-ゲーム-  投稿日:2013年 8月20日(火)07時15分29秒 ai126194007080.1.tss.access-internet.ne.jp
返信・引用 編集済
  【名前】
死雲 冬夜 -Touya Sigumo-

【偽名】
Infierno=Fortuna -インフェルノ=フォルトゥーナ-

【性別】
雄。

【年齢】
18歳

【身長】
184cm

【体重】
65kg

【容姿】
血を連想させる様な紅き眼が特徴。
他は常人と変わらぬ様な顔立ちだが、服装は真っ黒という設定。
他、イメ画参考。

【体質】
~チェスゲイム~
彼の一番好きなゲイムで在るチェス。其れが時期に体質化し、全ての駒に特性が付いた。との事。
其の駒の名前を口に出し乍、魔方陣の様な物を出現させ、其れを己の身に纏ったり、其れ相応の攻撃
手段が出せるとの事。其の駒は如何なる力を以ってしても破壊はされず、永久不滅の駒と成り得る。
其の力に限りは在らず、其の力は力に変換出来る物であれば力と変換され永久に破壊はされない。
又、この効果、特性の改変、消滅等も力と変換されてしまい其の効果でさえも在り得ない物とされる。
形状は通常のチェスの駒であり、肉眼で捉える事も、又普通に遊ぶ事も可能である。
この駒達の効果等で発動される特性等については、ルールとの結びつきが在る為に其れの消滅や改変、
改革や破滅は意味を持たぬ物と成り、動作自体に支障を来たす事は無い。
【歩兵】-ポーン-HOHEI
最前列に位置する一番数の多い駒であり、一番弱い駒だとも例えられる歩兵。其の歩兵は前にしか進めない。
前に、前にとしか進めない其の歩兵は相手の駒を引き付けて、最終的に取られる事しか出来ないとされているのだが──
彼のポーンとは前にでも進める駒だという認識。後戻りの出来る他の駒とは違い、一番進める駒で在り、
一番奥へと向かえる駒であると認識、理解している故に其れと同等の効果を得れる。
-特性-
この駒単体での効果は存在しない。
-武装-
この駒の名称を口に挟んだ時に発動される歩兵-ポーン-の武装。其の武装は戦国の足軽程度では無く、
力の流れを受け流し衝撃を0に迄持って行ける強靭な鎧。そして、破壊されぬ剣を片手に装備出来る。
其の重量等は殆ど存在せず、何も着ていない状態で全力疾走をしているのと同じ程度の走りが出来る。
身軽な其の服装より、突撃を容易とする。然しは異能や体質等の効果には弱いようで、其の場合簡単に
武装は解除される。属性の耐久は超越している。
-禁忌-
この駒は一番奥。つまりは敵陣地の一番奥に到達すれば、キング以外の好きな駒に成り得るとされている。
故に、この駒の禁忌を発動すれば其れと同時に相手の能力関連(体質、異能、スキル、禁忌等)を完全にコピーし
青年の物とする事が可能。其の動作に何かしらの干渉を起こして無効化させたりしようと、この動作がこの
駒の絶対的なルールであり、起こるべき事であるが故に〝完遂〟される。
【戦車】-ルーク-SIRO
右後方、左後方に位置する二つの駒。終盤の詰み手等にも使用され、通常の駒の中では最も価値の高き駒。
其の動きは十字。縦横であれば何処迄も移動出来る。この駒の意味は城や戦車を意味し、防御面でも
攻撃面でも駒の動きは使える物。一番行動が出来る駒でも在るが、斜めの動きは出来ず、不規則変化な
動きは不可である。
-特性-
この駒には特性が存在する。駒単体でしようすれば、其の駒の前方。つまりは彼の前方に魔方陣を発生させ
如何なる万物でも消滅させる事が可能のレーザーを放つ事に特化しております。其の大きさや形。又角度や
向きに限界等は存在せず、どの様な形状でも作り出し、其れを何処にでも発射できる。詰まりは、相手が
このレーザーは相手を追尾する事が可能である。然しはレーザーであろうと鏡等跳ね返しの道具には成らず、
逆に其の鏡という物質を消滅させるという。
-武装-
この駒での武装であるが、城や戦車を意味する為に、強靭な盾となり青年の周囲に出現する。其の盾に防げぬ
物等無。どの様な物であろうと青年を守る盾であり、其の守るべき盾が消失する事は無い。
-禁忌-
キャスリングという動作も可能であり、ルールであるからこそこの動作には何者の介入を許さない。
其のキャスリングというのは何かと何かの位置交換。其の動作に段階は無く、魔方陣が出る事も無い。
故に相手に移動される前兆等も把握される事は無い。というだけの効果。
【騎士】-ナイト-KISI
騎士を意味するこの駒は類稀ぬ其の瞬発力や素早さからチェスの中でも突撃隊長。飛び抜けて動くとされて
いるこの駒は合計で二個存在するらしい。然しは其の瞬発力から逆に追い込まれる事が多々。動ける範囲は広いが、
其の広さ故に囲まれてしまう事が在るらしい。
-特性-
無差別に飛びぬけ。仲間でさえも飛び越す事が出来る唯一の駒。この駒の特性は己の振り回す武器が絶対的に
味方且傷付けたくない物に触れないという特性を付けさせるという特性。無論、其れは心を偽装してアレを傷付けたくないと
嘘を吐いて行動する事が可能。
-武装-
ナイトとは通称騎馬。其の武装という物は、無論刀。更には軽装乍も力に対しての耐久はEx+を軽く超越しているという。
同時に、彼の俊敏さを光速とする事が可能に成るという。
-禁忌-
騎士というのは危険時に颯爽と現れて助けて消え去る様なイメージが在る(筈)だが、其のイメージに最も似合う禁忌特性。
彼の思考した段階に合わせて其れを工程を飛ばして行えるという物。一段階が棒立ち状態であれば、二段階目が抜刀。
三段階目が構え、四段階目が走り、五段階目が切り掛かり、六段階目が切り落としであれば最初の棒立ちという第一段階より
切り落とす第六段階迄一気に飛ばせるという物。其れに工程等必要は無。但し魔法陣の出現もトリガーに成っているので、
其れを見られれば相手はある程度察知は出来ると思われる。
【僧正】-ビショップ-ZOU
斜めに駆け抜ける。将棋で言う角の動きを致しますビショップ。人間斜めからの攻撃には疎い物で、本体も何度か斜めから
の戦略に阻まれて終わる事が多いのですが、まぁ置いておいて。斜めから、という観念により、何かを待ち構える伏兵の様な
役割を果たしてくれるこの駒。彼の扱い方も面白い物で、人間の斜め観念の疎い所より、その戦略が生まれた様に御座います。
-特性-
斜め移動。同時に、敵の駒の進行を防いだり、ピンや伏兵的役割を果たすこの駒は、持って居るのみで全てのジャンルに対しての
干渉が可能に成るという。其れは装飾品で宝具と同じ効果に成るのだが、常時発動型で在る為に、発動を妨害する事は不可能で
在る。同時に、この駒の斜め観点により、その疎い場所よりの攻撃を可能にする。という物で在る。
-武装-
この駒の観点とは全く異なる武器。ハンドガン。其の弾のスピードは音速程度。同時に、装着済みの弾数は約15発程。リロードに
関しては半レスから1レス程。威力はビル一つを貫通する程度。と少々強め。
-禁忌-
詳細不明
【王妃】-クイーン-DAIJIN
詳細不明
【王様】-キング-OUSAMA
詳細不明

1.通常時
2.王様武装
 

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